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第六屆「香港遊戲優化和推廣計劃」啟動禮今日舉行(附圖)
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  由文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處(文創處)資助、香港數碼娛樂協會主辦的第六屆「香港遊戲優化和推廣計劃」今日(八月十四日)舉行啟動禮。文創產業助理專員葉敏儀出席啟動禮並擔任主禮嘉賓。
 
  今屆計劃共有五間本地初創遊戲公司入選,遊戲類型涵蓋角色扮演、模擬經營及塔防策略等,部分內容更加入本地文化元素,展現本地遊戲設計團隊的多元創意。
 
  計劃將繼續安排資深業界人士為入選公司提供專業指導,並舉辦一系列涵蓋市場營銷、遊戲測試及資金引入的實用工作坊,以提升其遊戲營運和市場推廣能力。計劃亦資助每間公司聘用年輕畢業生擔任實習生,在遊戲推出前協助進行內容優化及測試工作,並為他們提供在職培訓。此外,計劃亦會透過不同線上線下宣傳渠道,進一步提升入選公司及其遊戲的公眾曝光率與國際知名度。
     
  計劃旨在培育本地遊戲開發人才,以及推動香港遊戲產業和數碼娛樂創意生態持續發展。自推行至今,計劃已資助近60款本地初創遊戲,部分獲資助的公司更創下逾千萬港元營業收入及破百萬遊戲下載次數的佳績,充分展現香港遊戲娛樂產業的發展潛力。更多關於計劃的資訊,請瀏覽www.geps.hk
 
2026年8月14日(星期五)
香港時間18時05分
即日新聞  

圖片

由文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處資助的第六屆「香港遊戲優化和推廣計劃」今日(八月十四日)舉行啟動禮。圖示文創產業助理專員葉敏儀(第二行中)、香港數碼娛樂協會主席彭子傑(第二行右四)、入選遊戲公司代表與其他嘉賓合照。
由文化體育及旅遊局轄下文創產業發展處資助的第六屆「香港遊戲優化和推廣計劃」今日(八月十四日)舉行啟動禮。圖示入選遊戲公司代表與實習生互動交流。